Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
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Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam este jogo atingível de modo a jogadores de todos os níveis.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para o mesmo tipo por arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Outra coisa que similarmente identicamente conjuntamente incomoda demasiado é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.
Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em The First Berserker: Khazan certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Isso faz parecer que Parcela do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi essa decisão por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
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